Stack TCP/IP
I due livelli data link e physical sono stati implementati in un unico livello chiamato host to network. Il livello network è stato chiamato Internet e il livello trasporto è rimasto lo stesso. I livelli presentation e session sono collassasti nel livello trasporto.
Il modello TCP/IP ha vinto per il fatto che è open source
Il livello host to network è composto da fisico (1) e link (2). Questi due livelli non sono separati, ma sono interdipendenti.

Livello 7 - Applicativo
Il livello applicativo (7) supporta le applicazioni di rete (FTP, HTTPS…).
Livello 4 - Trasporto
Il livello trasporto (4) supporta i trasferimenti da host a host (UDP, TCP).
Trasforma il servizio di consegna con impegno del protocollo IP, ovvero livello 3, in un servizio di consegna a due processi applicativi in esecuzione sugli host.
In più, al livello 3, si ha multiplazione e demultiplazione dei messaggi tra processi e il rilevamento di errore.
A questo livello si ha il protocollo TCP, che fornisce un livello di trasporto affidabile e orientato alla connessione. Rispetto a UDP, è:
- orientato alla connessione: comprende l’instaurazione, l’utilizzo e la chiusura della connessione
- orientato al flusso di dati: considera il flusso dati dall’host al destinatario
- trasferimento con buffer: quando il buffer si riempie i dati vengono inseriti in un pacchetto
- connessione full duplex (bi-direzionale): una volta instaurata la connessione si può trasmettere in entrambe le direzioni
Livello 3 - Rete
Il livello rete (3) trasferisce i pacchetti dal nodo mittente al nodo destinatario (IP).
In più, rispetto al livello h2n, gestisce un identificativo univoco a ciascun host, e la comunicazione logica tra gli host.
Il problema è che ogni pacchetto è trattato in modo indipendente da tutti gli altri e la consegna non è garantita.
Livello 1 e 2 - Fisico e Link
Il livello link (2) effettua i trasferimenti dei dati tra componenti della rete confinanti (PPP, ethernet…).
Il livello fisico (1) trasferisce i but sul cavo.
Protocolli host to network (h2n) possono essere Ethernet, token-ring (LAN), PPP (via modem), 802.11 (wireless).
Internet non è sinonimo di World Wide Web. Il WWW è la killer app di internet.
Internet è stato progettato come modo per connettere diversi host e reti tra di loro. Può fare questo tramite packet switching (commutazione di pacchetto) e store and forward (inoltro di pacchetti), due metodi di trasmissione.